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Urban Terror Sur L'iphone/L'ipod
Posté : 28 oct. 2010, 23:49
par Tigerinh0
Bien le Bonjour/Bonsoir.
Comme certains le savent, des personnes ont réussit à mettre UrT sur L'iphone depuis bientôt 3 ans (cf :
http://forums.urbanterror.info/topic/12 ... on-iphone/ )
Je voudrais savoir si l'un d'entre vous aurait déjà essayé ceci et, si oui, le jeux supporte-t-il les fichiers dm_68 sur la version exporté?
Re: Urban Terror Sur L'iphone/L'ipod
Posté : 29 oct. 2010, 08:53
par Quixo
Fausse bonne idée cette version iphone...
En effet, dans le sens de la bonne idée, le jeu peut servir de support et intéressera peut-être de nouveau mais dans le sens de la mauvaise idée, il ne remplacera pas l'ordinateur au niveau de la jouabilité, des graphismes, peut-être, et cela ne fera que d'augmenter les factures téléphoniques des utilisateurs d'Iphone.
C'est mon point de vue, après, des personnes ne seront pas forcement en accord avec mes propos...
Re: Urban Terror Sur L'iphone/L'ipod
Posté : 29 oct. 2010, 08:56
par H-Star
Je suis d'accord avec Quixo, surtout dans le principe ou la jouabilité est différente et plutôt compliqué.
Cependant comme appli autour d'UrT qui serait pas mal sur l'iPhone serait Mumble ou Teamspeak.
Re: Urban Terror Sur L'iphone/L'ipod
Posté : 29 oct. 2010, 09:00
par Quixo
L'application Teamspeak existe sur Iphone, il me semble qu'elle s'appelle Teamspeex, mais je suis pas sûr et il me semble quand plus, elle ne marche que sur les serveurs TS2
Re: Urban Terror Sur L'iphone/L'ipod
Posté : 29 oct. 2010, 09:16
par H-Star
Je confirme bien qu'il existe une application PhoneSpeex pour iPhone, mais n'est pas compatible avec Teamspeak 3.
C'est bien dommage, je trouve.
Re: Urban Terror Sur L'iphone/L'ipod
Posté : 29 oct. 2010, 09:44
par Tigerinh0
Non en faite, jouer ne m'intéresse pas trop, je m'intéresse surtout au démos.
Je voulais savoir si la version mobile supportait les démos?
Et pourquoi parlé vous de la facture téléphonique? Du moment qu'on à internet illimité, ou accès a une liaison wifi, orange ne surtaxera pas...
Re: Urban Terror Sur L'iphone/L'ipod
Posté : 29 oct. 2010, 09:46
par Quixo
Tiger a écrit :Et pourquoi parlé vous de la facture téléphonique? Du moment qu'on à internet illimité, ou accès a une liaison wifi, orange ne surtaxera pas...
Orange a peut-être internet en illimité mais les autres opérateurs ne l'ont pas forcement !
Re: Urban Terror Sur L'iphone/L'ipod
Posté : 29 oct. 2010, 10:31
par Tigerinh0
... Bouygue Télécom, SFR, Virgin Mobile, tous propose internet illimité maintenant!
Re: Urban Terror Sur L'iphone/L'ipod
Posté : 29 oct. 2010, 10:33
par H-Star
Ce n'est pas le sujet, certe c'est moi qui l'ai lancé mais je vois tout de même écrit en titre : "Urban Terror Sur L'iPhone/L'iPod"
Re: Urban Terror Sur L'iphone/L'ipod
Posté : 29 oct. 2010, 11:08
par Tigerinh0
Oui, parce que je voulais savoir si le jeu sur version mobile supportait les démos!
Et si vous ne savez pas, svp ne répondez pas!
Re: Urban Terror Sur L'iphone/L'ipod
Posté : 29 oct. 2010, 11:41
par Mael
Juste une petite info hors sujet qui peut intéresser certaines personnes. Mumble sur Iphone/ipod est en beta test depuis peu de temps et devrais donc sortir dans les mois qui viennent
voilà

Re: Urban Terror Sur L'iphone/L'ipod
Posté : 29 oct. 2010, 11:44
par Quixo
M@3l a écrit :Juste une petite info hors sujet qui peut intéresser certaines personnes. Mumble sur Iphone/ipod est en beta test depuis peu de temps et devrais donc sortir dans les mois qui viennent
voilà

Merci pour l'info !
Re: Urban Terror Sur L'iphone/L'ipod
Posté : 29 oct. 2010, 15:19
par Redwar
Avec l'ios 4, le clavier est suporté. Avec le jailbreak la souris aussi. En plus, les nouveaux modèles bénéficient d'une hausse notable sur l'amélioration des graphiques.
Re: Urban Terror Sur L'iphone/L'ipod
Posté : 29 oct. 2010, 16:24
par Quixo
Redwar a écrit :En plus, les nouveaux modèles bénéficient d'une hausse notable sur l'amélioration des graphiques.
Je suis d'accord avec toi mais on n'aura jamais les mêmes graphismes sur ce type d'appareil par rapport à l'ordinateur
Re: Urban Terror Sur L'iphone/L'ipod
Posté : 29 oct. 2010, 16:56
par Asche
Quixo : et pourquoi donc ?
un iphone 4 à une résolution d'écrans de 960 x 640, donc suffisant pour une visualisation du jeu correcte, un GPU cabable de faire tourner le moteur d'Unreal Tournament 3 avec bump/specular/parallax/occlusion/DoF/Bloom/HDR d'activé à 60fps (Voir application Epic Citadel), pourquoi Urban terror qui ne possède aucune de ces technologie pompeuse en ressource ne pourrais pas tourner dessus à 125fps qualité à fond ?