Posté : 17 déc. 2008, 00:56
Au vue des différents topics que j'ai pu lire, il semblerait que l'on arrive aux limites du scrtipting q3.
Ainsi je me pose la question de savoir si un langage (un peu) plus évolué serait en projet, permettant des conditions, tel que le gametype actuel, l'arme actuelle, l'absence/présence d'un(e) objet/arme.
Et si un tel langage serait nécessaire.
Ainsi je me pose la question de savoir si un langage (un peu) plus évolué serait en projet, permettant des conditions, tel que le gametype actuel, l'arme actuelle, l'absence/présence d'un(e) objet/arme.
Et si un tel langage serait nécessaire.