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[résolu]porte

Posté : 28 déc. 2010, 14:02
par aXao
salut, je savai pas comment définir rapidement mon probleme pour le titre ^^"

bon voila en faite jevoudrai faire une porte qui s'ouvre avec un bouton (mais ça c'est fait) et qui ne s'ouvre pas si on vas a coter et que l'on appuis sur "use"

voila merci :D

Re: [AIDE]porte

Posté : 29 déc. 2010, 11:12
par Sniipouse
Tu dois ajouter comme entities à t'as func_door trigger_only comme key et en value tu met 1
Asche avait déjà répondu à un sujet du même genre ici

Re: [AIDE]porte

Posté : 29 déc. 2010, 11:25
par aXao
ok merci =)