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|[Résolu] problème de création de shader
Posté : 03 mars 2010, 12:42
par sin
Re: problème de création de shader
Posté : 03 mars 2010, 14:53
par Asche
Transparente :
Tu peut voir mon tuto, j'en parle justement.
Voici le shader d'une vitre :
Note : tu doit modifier ce qui est en rouge par le chemin correct vers t'es textures.
textures/DossierDeTonChoix/NomDeTonChoix
{
qer_editorimage textures/Dossier/TexturePourLaVitre.jpg
qer_trans .5
q3map_globaltexture
surfaceparm trans
surfaceparm nodamage
{
map textures/Dossier/TexturePourLeReflet.jpg
blendfunc GL_ONE GL_ONE
tcMod scale 1 1
rgbGen identity
rgbGen const ( 0.2 0.2 0.2 )
tcGen environment
}
{
map textures/Dossier/TexturePourLaVitre.jpg
blendFunc GL_ONE GL_ONE
rgbGen identity
}
}
Si tu ne veut pas mettre de reflet, il te suffit de supprimer le bloc qui concerne le reflet.
Tu peut rajouter le bloc suivant si tu veux que la lightmap soit appliquer sur ta vitre :
{ map $lightmap
blendFunc GL_DST_COLOR GL_ZERO
rgbgen identity
}
Mon tuto sur les shaders, pour les comprendre et les interpréter est ici :
http://www.urban-terror.fr/tuto-67-tuto ... adiant.php
En bas de la page.
Re: problème de création de shader
Posté : 03 mars 2010, 15:35
par sin
je c'est asche tkt des q'il y a des news tuto de ta par je les look tjrs mais la jais bo le look je c'est que c'est pas simple mais je vois pas trop bien donc merci pour ton .shader c'est ce que jallais te demander
Re: problème de création de shader
Posté : 03 mars 2010, 15:39
par sin
encore une question a quois correspon :
map textures/Dossier/TexturePourLaVitre.jpg
blendFunc GL_ONE GL_ONE
rgbGen identity
Re: problème de création de shader
Posté : 03 mars 2010, 15:44
par sin
jpe te dire ke jtm? jte ldi qan meme jtm sa marche

jadore tes tuto continu comme sa
Re: problème de création de shader
Posté : 03 mars 2010, 18:35
par sh4k4
Alors
1) Au secours pour l'orthographe +++++
2) La prochaine fois que je vois que tu n'as pas été foutu de rechercher parmi la liste de tuto qu'on se fait chier à faire je lock direct le topic. J'aurai vu avant, ton message était dégagé direct!
Je lock