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Posté : 30 mars 2009, 20:15
par Mael
Voila tout est dans le titre :)

merci de vos réponses

Posté : 30 mars 2009, 21:08
par reck
certaine textures le font deja d'origine,apres je pense qu'il faut gerer les shaders...

Posté : 30 mars 2009, 21:12
par tay
Oui cela ce gère avec les shaders et dans ton cas il faut ajouter : surfaceparm metalstep;

tu trouvera a cette adresse un tuto complet sur les shaders : http://wikimapping.free.fr/index.php?ti ... metalsteps