Posté : 01 févr. 2009, 13:37
J'ai un petit problème au niveau de la prise en compte des lumières sur les models.
Voilà le résultat désiré, tout marche quand je lance la map en devmap sous le compilateur (Q3Map2Toolz) :

Je compile, je met la map en .pk3 etc. et je lance la map sous urban terror de manière normal, voilà ce que ça donne :

Comment régler le problème ? A quoi cela est-il du ?
Voilà le résultat désiré, tout marche quand je lance la map en devmap sous le compilateur (Q3Map2Toolz) :

Je compile, je met la map en .pk3 etc. et je lance la map sous urban terror de manière normal, voilà ce que ça donne :

Comment régler le problème ? A quoi cela est-il du ?