Urtstats : Statistiques du monde d'Urban Terror.

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Biddle
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Re: Urtstats : Statistiques du monde d'Urban Terror.

Message par Biddle » 12 juin 2013, 10:39

Il y a certains graphs qui gagneraient vraiment à être affiché sous forme d'histogramme!

exemple: Gametypes - Month

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Sparkwade
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Re: Urtstats : Statistiques du monde d'Urban Terror.

Message par Sparkwade » 12 juin 2013, 14:39

Bonne chance pour superposer la dizaine d'histogrammes.

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Re: Urtstats : Statistiques du monde d'Urban Terror.

Message par Biddle » 12 juin 2013, 14:54

?
Un histogramme ça ressemble à ça: http://www.bibmath.net/dico/h/images/histogramme1.png
Je pense pas avoir compris le problème de l'histogramme.

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Serial
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Re: Urtstats : Statistiques du monde d'Urban Terror.

Message par Serial » 12 juin 2013, 15:38

Biddle a écrit :?
Un histogramme ça ressemble à ça: http://www.bibmath.net/dico/h/images/histogramme1.png
Je pense pas avoir compris le problème de l'histogramme.
Reflechi encore une fois, tu trouveras que c'est pas logique ce que tu demandes.

L'histogramme c'est pour representer deux variables. (dans ton exemple x et y)
Le graph que t'as montré (3 posts au dessus) il represente 3 variables. (nombre de joueurs, date, type de jeu)
Kenny: If the hit and net code was better, good players would become excellent players, excellent players would be come pro gamers, and shitty players would become shittier players.

[17:58] <ironzorg> joram je le trouve pas si bon que ca

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Re: Urtstats : Statistiques du monde d'Urban Terror.

Message par Biddle » 12 juin 2013, 16:14

Comme pour le graphique de type courbe actuellement utilisé, il y aurait bien qu'une seul unique variable en abscisse et de même en ordonnée. Les différents mode de jeu étant représentés par différentes courbes distinguable par leur couleur respective.
Je vais justement te donner un exemple du type d'histogramme qu'il vaudrait mieux utiliser pour justement que les choses soient claires:

http://officeimg.vo.msecnd.net/fr-001/f ... 224901.gif

Jette un coup d’œil à l'image cette fois si tu compte répondre ;)

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Re: Urtstats : Statistiques du monde d'Urban Terror.

Message par Blapecool » 12 juin 2013, 20:21

La journée a été longue et je suis complètement HS. Mais je vois pas comment un histogramme peut simplifier la chose.

Après, pour des graphiques sur des périodes de temps plus longues, ça va passer de 1 point toute les deux heures à un point par jour (qui représentera la moyenne de joueurs sur tout la journée en gros) pour un résultat qui donnera quelque chose comme ça http://www.urtstats.net/players.3month.php

cruntett
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Re: Urtstats : Statistiques du monde d'Urban Terror.

Message par cruntett » 16 juin 2013, 10:13

Avec un peu de retard, mais merci pour ta réponse! En fait je me posais la question quand j'ai lu dans les premières pages, quelqu'un qui se plaignait qu'on ne fasse qu'un pic a 3000 joueurs. Est-ce que les stats sur les graphiques de fréquentation mensuelle regroupent les joueurs de toutes les versions du jeu?

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Re: Urtstats : Statistiques du monde d'Urban Terror.

Message par Blapecool » 16 juin 2013, 12:51

Tous les joueurs de toutes les versions (bots exclus). Le max c'est dans les 1000/1200 en fonction des jours actuellement. Donc ouais, en deux ans, on est passé de 3000 joueurs simultanés max à 1100/1200 :(


Edit : Pour info, depuis que UrTstats est repartit (début mai), le max est à 1267 (2 juin, 21h45) et le min est à 161 (5 juin, 9h00)

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Re: Urtstats : Statistiques du monde d'Urban Terror.

Message par Fenril » 16 juin 2013, 13:42

Faut relativiser quand même 3000 c'était pendant les gros jours , le pic moyen était plutôt autour de 2500 en hiver parce qu'en été ça tournait vers 2000 et un peu plus. Actuellement jusqu'à septembre/octobre on est dans la période creuse de joueurs.

Après faut pas se leurrer ça fait une sacré baisse quand même.

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Re: Urtstats : Statistiques du monde d'Urban Terror.

Message par Foxyfox » 20 juin 2013, 23:46

Oui le jeu est en perte de vitesse c'est indéniable, dire le contraire serait refuser la vérité, maintenant c'est aux communautés d'Urt de trouver un plan de communication pour attirer du monde.
Ce qui ne me tue pas me rend plus fort

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Re: Urtstats : Statistiques du monde d'Urban Terror.

Message par Blapecool » 23 juin 2013, 12:39

Aller, vu que ça tourne depuis bientôt deux mois, j'ouvre les pages sur des périodes de temps un peu plus longues :)
Attention, pour le graphique sur 3 mois, ce ne sont plus que des moyennes journalières.



Edit : TADAM http://www.urtstats.net/maps.php?map=ut4_turnpike

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Re: Urtstats : Statistiques du monde d'Urban Terror.

Message par Azle » 31 juil. 2013, 12:59

There are* around <xxx> players in-game

Très sympa sinon le site :D
Azle - youtube
The Urban Times - urtimes.info @2018

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Re: Urtstats : Statistiques du monde d'Urban Terror.

Message par Fenril » 31 juil. 2013, 13:38

Blapecool a écrit : Attention, pour le graphique sur 3 mois, ce ne sont plus que des moyennes journalières. [/url]
Je viens de voir ça et j'arrive pas à comprendre la logique derrière , déjà parce que c'est pas indiqué sur la page et aussi parce que sur tout le reste du site tu parles en pic de joueurs plutôt qu'en moyenne donc ça fausse tout si quelqu'un veut interpréter les statistiques.

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