12 résultats trouvés

par manduline
08 juil. 2008, 16:42
Forum : S.O.S. joueurs
Sujet : Souris bloquée
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Je vous assure que ma résolution est nickel !
Effectivement Xp sp2 sur louche et ridicule, mais bon allez comprendre ça marche...
moi ça me va !
par manduline
08 juil. 2008, 11:27
Forum : S.O.S. joueurs
Sujet : Souris bloquée
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J'ai un écran de 1900*1200 et ce réglage ne change rien... je joue en plein écran !!!
Va comprendre...
car sans ça, ça marchait pas...
par manduline
08 juil. 2008, 10:38
Forum : S.O.S. joueurs
Sujet : Souris bloquée
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J'ai trouvé !!!!
Il suffit de faire un clic droit sur l' icône du jeux et de configurer la compatibilité.
Il faut cocher: exécuter le programme avec xp service pack 2 puis résolution 640x480 et enfin désactiver la mise à l'échelle et le problème est résolut !!!
Voila bonne journée à tous !!!
par manduline
07 juil. 2008, 21:44
Forum : S.O.S. joueurs
Sujet : Souris bloquée
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Ma souris n'a pas de pilote... J'en ai essayé une autre et j'ai le même problème...
Pas de soucis, si je trouve, je vous le dis !
par manduline
07 juil. 2008, 19:21
Forum : S.O.S. joueurs
Sujet : Souris bloquée
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Bonjour,

Je viens de changer de pc, j'ai donc voulu réinstaller ut, tout c'est bien passé mais : J'AI PAS DE SOURIS !!!!
Dés le début elle reste coincée dans le coin en haut à gauche.
Pour info : Mon nouveau pc est sous vista...

Vous auriez des idées ?

Merci !
par manduline
11 juin 2008, 21:30
Forum : Mapping & modeling
Sujet : Problèmes avec common, Objet 3D
Réponses : 7
Vues : 3868

Ca marche !!!! Merci beaucoup.

Pour ce qui est de la tester en local : Comment tu fais ? (j'ai mon dossier .pk3)
Quand je lance le jeu, je n'ai pas d'autre choix que "play online"....
par manduline
11 juin 2008, 21:14
Forum : Mapping & modeling
Sujet : Problèmes avec common, Objet 3D
Réponses : 7
Vues : 3868

Wouhou !!!
Merci beaucoup pour les vitres !!!
Je vais tester ça tout de suite :-)
par manduline
11 juin 2008, 19:15
Forum : Mapping & modeling
Sujet : Problèmes avec common, Objet 3D
Réponses : 7
Vues : 3868

1) textures : Merci pour tes 2 fichiers. J'ai beau les avoir mis je n'ai toujours que "mirror1" dans common... Peut être que ce n'est pas important... Je n'arrive toujours pas faire des vitres. Des vrais ! ou on voit à travers... Peux-tu m'aider ? C'est quoi l'astuce ? 2) models 3D : J'avais compris...
par manduline
10 juin 2008, 16:45
Forum : Mapping & modeling
Sujet : Problèmes avec common, Objet 3D
Réponses : 7
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Bonjour, J'ai bien lu le manuel de Gtkradiant, mais j'ai quelques problèmes Tout d'abord, je n'ai rien dans textures/common si ce n'est "mirror1". Pourtant j'ai lu sur le web que c'est là que normalement se trouvent les textures de bases. Du coup, je n'arrive pas à faire de vitres Comment puis-je av...
par manduline
09 juin 2008, 18:32
Forum : Mapping & modeling
Sujet : GtkRadiant - Introduction
Réponses : 27
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Merci, je vais m'y mettre ! ;)
par manduline
09 juin 2008, 10:52
Forum : Mapping & modeling
Sujet : GtkRadiant - Introduction
Réponses : 27
Vues : 25228

Salut ! Et merci pour ta réponse. Je l'ai réinstaller dans le doute... et ça marche... Allez comprendre... Sinon, j'ai une petite question pratique : La vue de ma caméra se fait uniquement dans le plan XY (je vois ce qui est à ma hauteur) Comment faire pour voir le plafond ? (Difficile de voir le re...
par manduline
08 juin 2008, 00:00
Forum : Mapping & modeling
Sujet : GtkRadiant - Introduction
Réponses : 27
Vues : 25228

Bonjour, Je galère !!! J'ai installé Gtradiant 1.5. J'ai bien fait tout ce qui avait été dit : Aller dans menu File/Project settings 1 - dans basepath mettez le chemin de votre jeu (par exemple sous windows c:Gamesquake3baseq3) 2 - dans select mod choisir custom quake 3 modification 3 - dans fs_game...