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par panzer4
27 nov. 2020, 20:47
Forum : Papotages autour du jeu
Sujet : Revenir sur urt ?
Réponses : 42
Vues : 42383

Re: Revenir sur urt ?

Salut. Oui effectivement ça me motiverais dans le sens où je me remettrais à faire aussi du mapping....mais question vu que l'on parle de HD.....c'est bien la version 43 ? et aussi est t-il possible de jouer en 3840x2160 ? (là j'en demande beaucoup je sais :mrgreen: ) Salut et merci.
par panzer4
27 nov. 2020, 19:01
Forum : Maps
Sujet : [MAP]Ut4_jail_b1
Réponses : 26
Vues : 31660

Re: [MAP]Ut4_jail_b1

Re je déterre le sujet(3 ans après :shock: ),la map est dispo en bomb que si le mode est réglé sur le serveur qui l'héberge si je me souviens bien.....et/ou alors il y a très peu de modif à faire sur la map....par ailleurs je re-génère le lien pour mettre à disposition la map (valable aussi dans la ...
par panzer4
19 déc. 2013, 18:01
Forum : Maps
Sujet : [MAP]Ut4_jail_b1
Réponses : 26
Vues : 31660

Re: [MAP]Ut4_jail_b1

ok mais je crois avoir perdu le .map...c'est ça le plus chiant donc faudra décompiler la carte actuelle...enfin faites en ce que vous voulez la map est disponible dans ma signature :) ,ça pourrait être pratique pour quelqu'un qui débute dans le mapping ou quelqu'un qui voudrais l'améliorer...bref bo...
par panzer4
15 nov. 2013, 02:37
Forum : Maps
Sujet : [MAP]Ut4_jail_b1
Réponses : 26
Vues : 31660

Re: [MAP]Ut4_jail_b1

Bon je ne vais pas vous mentir...je n'ai plus le temps avec les formations que je fais actuellement (webmestr)....donc je serais ravis de donner ma map(donc les droits) a qui voudrais la modifier voir l'utiliser...envoyer donner moi vos demandes ya pas de soucis....

++

panzer4
par panzer4
20 avr. 2013, 05:30
Forum : Conception audiovisuelle & Graphisme
Sujet : petite pub pour urt pour m'amuser...
Réponses : 4
Vues : 2223

petite pub pour urt pour m'amuser...

salut je suis actuellement en formation au cnam pour le certificat webmestr,et pour m'amuser j'ai fait une petite page html présentent rapidement urban terror.....je voulais avoir votre avis(même si je sais que je n'ai pas le droit de la diffusée)...c'est juste pour présenter le jeux a mes copains d...
par panzer4
09 avr. 2013, 16:57
Forum : Mapping & modeling
Sujet : problèmes de chargement de textures(common) et autres....
Réponses : 1
Vues : 1577

problèmes de chargement de textures(common) et autres....

bonjour La carte se charge bien hormis les quelques erreurs ci-dessous: CODE: Loaded Texture: "C:/Program Files (x86)/GtkRadiant 1.5.0/bitmaps/notex.bmp" OpenGL window configuration: colour-buffer = 32bpp, depth-buffer = 32bpp Unable to find default tag file C:/Program Files (x86)/GtkRadia...
par panzer4
09 avr. 2013, 16:39
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [Résolu]Configurer GtkRadiant
Réponses : 9
Vues : 3701

Re: [Résolu]Configurer GtkRadiant

bonjour Autres réglages Pour disposer des entités de urbanterror comme les bombsites, et les objets destructibles, mettez le fichier urbanterror.dat dans GtkRadiant-1.5.0/q3.game/baseq3 ...j'ai regarder partout(même avec mon meilleur ami) je ne trouve pas ce fichu urbanterror.dat Vous savez vous Mer...
par panzer4
09 avr. 2013, 15:02
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [RESOLU] Cherche decompilateur .bsp en .map
Réponses : 13
Vues : 6316

Re: [RESOLU] Cherche decompilateur .bsp en .map

Salut Bon effectivement ça fonctionne,bien faire attention au 2 chemins: set Q3MAP2_PATH="C:/Program Files (x86)/GtkRadiant 1.5.0/q3map2.exe" set GTKRADIANT_PATH="C:/Program Files (x86)/GtkRadiant 1.5.0" ...chez moi il faut rajouter (x86). Par contre au niveau de la console,j'obt...
par panzer4
02 avr. 2013, 22:58
Forum : Mapping & modeling
Sujet : Création d'une skybox
Réponses : 25
Vues : 11630

Re: [TUTORIEL] Création d'une skybox (d'un ciel)

:D Merci pour les liens ,ils sont très complets ces tutos....seul bémol a moins d'utiliser blender,teragen ne permet pas d'importer des images jpeg ou png pour compiler,il faut créer ses images soit-même.....il va peut-être falloir que je mettes a blender :shock: OMG !
par panzer4
02 avr. 2013, 20:28
Forum : Mapping & modeling
Sujet : Création d'une skybox
Réponses : 25
Vues : 11630

Re: [TUTORIEL] Création d'une skybox (d'un ciel)

Bonsoir Je sais déja compiler une skybox(que j'ai téléchargée) mais je voudrais savoir comment en créer une: -il faut donc, d'après ce que j'ai compris, découper une grande image en 6 images de même taille. -mais avant de faire cela (en regardant bien les images d'autres maps),je me suis aperçu qu'i...
par panzer4
22 mars 2013, 23:33
Forum : Maps
Sujet : [MAP] ut4_Kod
Réponses : 22
Vues : 23754

Re: [MAP] ut4_Kod

...salut ça a l'air d'être sympa...mais des screenshots seraient les bienvenus....après ai-je peut-être mal vu ce qu'il y avait précedemment....

++
par panzer4
01 oct. 2012, 14:37
Forum : Maps
Sujet : [MAP]Ut4_jail_b1
Réponses : 26
Vues : 31660

Re: [MAP]Ut4_jail_b1

ok merci pour le script En fait je vais garder la vitesse(qui correspond parfaitement a ce que je veux faire ) mais pas besoin d'éclairs puisqu'il sagit de l'enfer....bref j'ai plusieurs sreenshot de Constantine a faire (en qualité blue ray ca sera plus net ),je compile my skybox avec le script que ...
par panzer4
30 sept. 2012, 14:07
Forum : Maps
Sujet : [MAP]Ut4_jail_b1
Réponses : 26
Vues : 31660

Re: [MAP]Ut4_jail_b1

je me doute que ca ne doit pas etre simple mais je cherche a faire un ciel qui "bouge" comme dans ut4_ cemetery
par ailleurs je me demande qui a réaliser cette map pour lui demander comment il a fait..... :roll: :?: