Définitions des différents termes utilisés en jump
Les questions et suggestions à propos de ce tutoriel sont à poster ici : http://www.urban-terror.fr/forums/viewtopic.php?f=13&t=9588
Le walljump :
Le walljump est l'action de rebondir contre un mur en sautant contre celui ci, puis en appuyant sur la touche sauter. Il permet d'accéder à des endroits inaccessibles (trop hauts, trop loins...) autrement. Il est possible de faire trois walljumps d'affilés sans retoucher le sol.
http://www.youtube.com/watch?v=eiHXZaU6STA (Map : ut4_futre_a2_pre by Markinho)
Le circle :
Le circle est l'élément qui permet aux joueurs de gagner de la vitesse, beaucoup de vitesse si l'on maîtrise bien l'art du circle jump. Il suffit d'avancer en sautant, en inclinant la souris à droite ou à gauche (tout dépend l'endroit où on désire aller), de façon à ce que l'axe qu'emprunte le personnage fasse une courbe.
http://www.youtube.com/watch?v=t70znloF2VQ (Map : ut4_vertigo by Mr.Slicey)
L'overbounce :
A la base, l'overbounce n'est pas du tout la définition qu'en donnent les gens de nos jours. Il s'agit au départ de sauter sur le sol pour rebondir, il est possible d'utiliser son arme pour donner une direction, pour plus de détails, voici un lien expliquant rapidement l'overbounce : http://www.youtube.com/watch?v=-xQ7HkUWVVM
Sur Urban Terror, il est impossible de faire ceci. La définition que certaines personnes donnent à ce terme est le fait de prendre beaucoup de vitesse, puis de rentrer dans l'extrémité d'un mur pour le "traverser".
D'autres termes plus judicieux ont été inventés, comme le corner cut, ou encore le wallclip.
Le corner cut/wallclip :
Comme dit précédemment, le corner cut permet de "traverser" l'extrémité d'un mur. Il suffit de prendre beaucoup de vitesse, le bon angle, et le résultat sera présent.
http://www.youtube.com/watch?v=yuY_uEKW1qk (Map : ut4_turnpike)
http://www.youtube.com/watch?v=Zr4gXSTPcVM (Map : ut4_turnpike - vidéo by KammiZ)
Le slide :
Le slide est le fait de glisser sur le sol en étant accroupi. Il suffit de faire quelques circles avant, puis juste avant de retomber au sol, d'appuyer sur la touche s'accroupir (crouch) et de la maintenir pressée. Plus vous aurez de la vitesse dans vos circles, plus vous irez vite et loin, et utiliserez moins de stamina dans le slide. Il est possible grâce à la souris, les touches gauche, droite, avant et arrière, de modifier la trajectoire du slide.
http://www.youtube.com/watch?v=_IYid3utCrI (Map : ut4_skome_b1 by skaz)
Le grab :
En anglais, grab signifie attraper, saisir... Sur Urban Terror, il s'agit en effet de s'accrocher sur le rebord d'une plaque, d'une caisse... Pour y arriver, il suffit simplement d'appuyer sur le bouton avant de votre clavier à la rencontre de l'obstacle, si vous restez appuyé dessus, vous monterez même sur l'endroit accroché. Il est impossible de s'agripper sur des surfaces arrondies. Dans les maps de jumps, le grab peut être utilisé différemment, des échelles sont fréquemment utilisées, à la fin de certains jumps notamment. Pour réussir à passer ces obstacles, il suffit simplement d'appuyer sur le bouton avant, puis à la rencontre du deuxième barreau, avant de nouveau... jusqu'à ce que vous arriviez à la fin de l'obstacle.
http://www.youtube.com/watch?v=DRz4phk-Kyg (Map : ut4_uptown)
http://www.youtube.com/watch?v=HpUe7rw3qxg (Map : ut4_dontgetwet_dev by Misato-san)
Le strafe :
Le strafe est très peu utilisé dans Urban Terror, dominé maintenant par le circle jump. Il s'agit d'une autre façon de prendre de la vitesse. Dans des jeux comme Quake III, c'est la seule façon de se déplacer rapidement.
Si vous désirez en apprendre plus, il existe de nombreuses aides. http://www.youtube.com/watch?v=1g24fe4bwu0
Le bunny hop :
Le bunny hop est en fait le regroupement de toutes les façons de prendre de la vitesse. Il s'agit donc de l'action de se déplacer rapidement en sautant. Pour Urban Terror, c'est l'équivalent du circle jump, pour d'autres jeu, du strafe...
Ce terme a eu beaucoup d'autres fausses définitions, certaines personnes disent que le bunny hop est le fait de s'accroupir en sautant pour éviter les obstacles etc...
Le icy :
Le icy est une sorte de couche de glace où il est possible de glisser pour atteindre des vitesses importantes en peu de temps, et sans sauter. Il suffit d'appuyer sur le bouton sprint, et d'avancer en formant une courbe. Des maps n'ont été conçues que pour le développement du icy, par exemple ut4_icyjumpsb5 ou encore ut4_icysequel. Mais il avait tout de même été utilisé avant grâce à des maps comme Don't Get Wet.
http://www.youtube.com/watch?v=hfquUvgTN_w (Map : ut4_icysequel by Rambetter)
http://www.youtube.com/watch?v=sPkVdWvxcnY (Map : ut4_dontgetwet_dev by Misato-san)
Tutoriel écrit par Vivaldi pour Urban Terror France
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