GtkRadiant - Chapitre 7
Toute question ou remarque par rapport à ce tuto peut être postée dans le topic suivant : http://www.urban-terror.fr/forums/viewtopic.php?f=21&t=1649.
Suite à une question du forum, j'ai crée ce tuto expliquant comment faire des portes des spawn rooms,
c'est-à-dire portes ouvrant d'un seul coté et seulement pour la team consernée
1. L'activateur de la porte
1.1 - Créer un brush (servant de zone d'activation de la porte) puis appliquer la texture "trigger"
1.2 - Selectionner ce brush, taper N pour ouvrir la fenetre des entités.
1.3 - Dans la fenetre des entités, basculer ce brush en "trigger_multiple" en double-cliquant sur "trigger_multiple" present sur la liste des entités (dans la partie haut de la fenetre).
1.4 - Rajouter les clés suivant l'image ci-dessous
1 : nom de l'entité
2 : le lien vers la porte à ouvrir
3 : la team à choisir
4 : délai de réactivation
2. La porte cible
2.1 - Créer un brush et la rendre "ouvrable" avec func_door dans la liste des entités
2.2 - Rajouter les clés comme sur l'image ci-dessous
1 : fonction de l'entité porte
2 : la direction d'ouverture
3 : la porte se referme si la zone d'activation est vide, sans player dedans.
4 : partie de porte visible à l'ouverture, pas primordiale
5 : team choisi
6 : vitesse
7 : activable que par la zone d'activation dans notre cas
8 : porte se referme apres x temps
9 : nom de la porte cible lié au trigger_multiple
Voilà c'est fini, bon mapping. ;)
Par Papyruny

