CARTE

Envie de savoir si des joueurs de la communauté vivent près de chez vous ? Alors visitez la carte des membres de la communauté francophone, adhérez-y et sentez vous moins geek !

 

URT 4.2.012 Commentaires 158

Comme vous l'avez peut-être remarqué, depuis quelques jours une nouvelle version est disponible, la version 4.2.012. Cette version, apporte comme à son habitude plein de bonnes choses.

Le 21 avril 2013 par Pulco  

PRÉ-INSCRIPTIONS Commentaires 21

Pour vous pré-inscrire à la LAN Urban Terror France 2013 qui aura lieu (ou pas) à la Toussaint, c'est par ici !

Le 12 juin 2013 par Tung  

URTSTATS

Statistiques globales et en temps réel de la totalité des serveurs d'Urban Terror.

 

Forums Échanges et discussions entre membres de la communauté

[RÉSOLU]Erreur de compilation des lights

Partagez vos trucs et astuces concernant la réalisation des maps et des modèles.

Modérateurs: Asche, Sadd

  • Auteur
  • Message

Atmonia

Avatar de l’utilisateur

[RÉSOLU]Erreur de compilation des lights

Message29 Juin 2012, 01:08

Salut à tous,

Il y a un petit moment, j'avais arrêter d'utiliser gtkradiant suite à un problème de compilation des lights. Aujourd'hui, je souhaite reprendre ce logiciel et par la même occasion essayer de régler ce souci. C'est pourquoi je poste ici.

Alors, voici le screenshot du message d'erreur pour nimporte quelle compilation incluant les lights :
http://imageshack.us/photo/my-images/820/gtkradianterreurdecompi.jpg/

De plus, un message surgit à chaque ouverture du logiciel ou compilation avec ce dernier :
http://imageshack.us/photo/my-images/20/gtkrandiant.jpg/
Il me semble qu'il était apparu plus ou moins au même moment que l'erreur de compilation de lights, ce qui me laissait penser qu'ils sont étroitement liés, mais je n'en sais rien.

Je vous remerci d'avance si vous pouvez m'aider..
Dernière édition par Atmonia le 30 Juin 2012, 00:52, édité 4 fois.

stratege

Avatar de l’utilisateur

Re: Erreur de compilation des lights.

Message29 Juin 2012, 01:44

Tu peux essayer de sélectionner tes 6 brushs de ta skybox, ctrl+M pour les rendre structural.
Touche I pour inverser ta sélection et tu fais un Shift+Control+S pour rendre toute ta map excepté ta skybox en détails.
Afin d'éviter toute rumeur, je me suis bien fait éjecter du procom par Skaz.
Parce que j'ai osé avoir un avis divergeant du sien.

http://pastebin.com/ruq9te29

Proposer à ses membres une structure leur permettant de pratiquer ensemble la procrastination.

Atmonia

Avatar de l’utilisateur

Re: Erreur de compilation des lights.

Message29 Juin 2012, 02:29

Ah bah merci, ça fait du bien de pouvoir compiler sa map comme on veut 8).

Edit : J'édit car j'ai un nouveau problème de compilation, voici le message d'erreur :
http://imageshack.us/photo/my-images/254/gtkradiant.jpg/

vsnd

Avatar de l’utilisateur

Ancien membre de l'équipe

Re: Erreur de compilation des lights.

Message29 Juin 2012, 07:37

Pourquoi tu essayes de compiler un fichier de sauvegarde automatique ? Crée un fichier .bsp et compile le, ça devrait marcher.
Psychologic People - Make everything OK
<Sadd> Bon anniversaire connard de développeur de merde d'enculé de ta reum.
<Od``> Pour ton anniversaire, tu peux nous offrir le cadeau de crever avec souffrance ?
<Ozand> Je t'aime.

Turge

Avatar de l’utilisateur

Re: Erreur de compilation des lights.

Message29 Juin 2012, 10:44

Skob a écrit:Pourquoi tu essayes de compiler un fichier de sauvegarde automatique ? Crée un fichier .bsp et compile le, ça devrait marcher.

Non, un bsp est un .map déjà compilé.
Tu dois l'enregistrer dans ton dossier maps. (Avec l'extension .map)

stratege

Avatar de l’utilisateur

Re: Erreur de compilation des lights.

Message29 Juin 2012, 11:01

Ton problème vient du fait que tu compiles une autosave de .map et que du coup ça te fait un autosave.bsp.

Suffit juste de renommer ton .bsp et de sauvegarder ton .map sans l'autosave =).
Afin d'éviter toute rumeur, je me suis bien fait éjecter du procom par Skaz.
Parce que j'ai osé avoir un avis divergeant du sien.

http://pastebin.com/ruq9te29

Proposer à ses membres une structure leur permettant de pratiquer ensemble la procrastination.

vsnd

Avatar de l’utilisateur

Ancien membre de l'équipe

Re: Erreur de compilation des lights.

Message29 Juin 2012, 11:41

Turge a écrit:
Skob a écrit:Pourquoi tu essayes de compiler un fichier de sauvegarde automatique ? Crée un fichier .bsp et compile le, ça devrait marcher.

Non, un bsp est un .map déjà compilé.
Tu dois l'enregistrer dans ton dossier maps. (Avec l'extension .map)

C'est ce que je voulais dire, en fait, parce qu'un .map fini forcément en .bsp.
Psychologic People - Make everything OK
<Sadd> Bon anniversaire connard de développeur de merde d'enculé de ta reum.
<Od``> Pour ton anniversaire, tu peux nous offrir le cadeau de crever avec souffrance ?
<Ozand> Je t'aime.

Atmonia

Avatar de l’utilisateur

Re: Erreur de compilation des lights.

Message30 Juin 2012, 00:51

Ah bah oui je suis bête, merci all :).

stratege

Avatar de l’utilisateur

[RÉSOLU] [RÉSOLU] Erreur de compilation des lights

Message30 Juin 2012, 01:17

Problème résolu


Bonjour,

Il semble que le problème de ce sujet a été résolu.

-----
Merci de votre compréhension.
L'équipe Urban Terror France

Qui est en ligne ?

Utilisateur(s) parcourant ce forum : Aucun utilisateur inscrit et 0 invité(s)

Publicité