Blème Lancement Urban Ubuntu

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Asloon
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Blème Lancement Urban Ubuntu

Message par Asloon » 12 mars 2010, 23:07

salut,

J'ai un problème quand je lance Urban, ca m'affiche des super lignes d'erreur delamortquitue.

Voila un screen : http://yfrog.com/2mcaptureitjp

Et une copie de la console au cas ou il j'aurai manqué un detail :

asloon@asloon-Ubu:~$ '/home/asloon/Bureau/UrbanTerror/ioUrbanTerror.x86_64'
bash: /home/asloon/Bureau/UrbanTerror/ioUrbanTerror.x86_64: Permission non accordée
asloon@asloon-Ubu:~$ sudo '/home/asloon/Bureau/UrbanTerror/ioUrbanTerror.x86_64'
sudo: /home/asloon/Bureau/UrbanTerror/ioUrbanTerror.x86_64: command not found
asloon@asloon-Ubu:~$ sudo '/home/asloon/Bureau/UrbanTerror/ioUrbanTerror.x86_64'
ioQ3 1.35urt linux-x86_64 Dec 21 2007
----- FS_Startup -----
Going through search path...

----------------------
8032 files in pk3 files
execing default.cfg
execing q3config.cfg
execing autoexec.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok
----- Client Initialization -----
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
QKEY found.
----- Client Initialization Complete -----
----- R_Init -----
...loading libGL.so.1:
Calling SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO)...
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) passed.
Initializing OpenGL display
...setting mode 4: 800 600
Using 4/4/4 Color bits, 24 depth, 0 stencil display.
GL_RENDERER: Mesa DRI R600 (RV770 9460) 20090101 TCL DRI2
Initializing OpenGL extensions
...GL_S3_s3tc not found
...ignoring GL_EXT_texture_env_add
...using GL_ARB_multitexture
...using GL_EXT_compiled_vertex_array
...ignoring GL_EXT_texture_filter_anisotropic

GL_VENDOR: Advanced Micro Devices, Inc.
GL_RENDERER: Mesa DRI R600 (RV770 9460) 20090101 TCL DRI2
GL_VERSION: 1.5 Mesa 7.7.1-DEVEL
GL_MAX_TEXTURE_SIZE: 4096
GL_MAX_ACTIVE_TEXTURES_ARB: 8

PIXELFORMAT: color(32-bits) Z(24-bit) stencil(0-bits)
MODE: 4, 800 x 600 fullscreen hz:N/A
GAMMA: hardware w/ 0 overbright bits
CPU:
rendering primitives: single glDrawElements
texturemode: GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST
picmip: 1
texture bits: 32
multitexture: enabled
compiled vertex arrays: enabled
texenv add: disabled
compressed textures: disabled
Initializing Shaders
----- finished R_Init -----
------ Initializing Sound ------
Initializing SDL audio driver...
SDL audio driver is "pulse".
SDL_AudioSpec:
Format: AUDIO_S16LSB
Freq: 22050
Samples: 256
Channels: 2
Starting SDL audio callback...
SDL audio initialized.
----- Sound Info -----
1 stereo
8192 samples
16 samplebits
1 submission_chunk
22050 speed
0x1b178d0 dma buffer
No background file.
----------------------
Sound initialization successful.
--------------------------------
Sound memory manager started
Loading vm file vm/ui.qvm...
total 0, hsize 1021, zero 1021, min 0, max 0
total 9314, hsize 1021, zero 1, min 0, max 28
VM file ui compiled to 3009608 bytes of code (0x7f9939bab000 - 0x7f9939e89c48)
compilation took 1.956153 seconds
ui loaded in 33931488 bytes on the hunk
^1Error: file ui/joinserver.menu, line 1: file ui/menddef.h not found
^1Error: file ui/setup.menu, line 1: file ui/menddef.h not found
^1Error: file ui/controls.menu, line 1: file ui/menddef.h not found
^1Error: file ui/system.menu, line 1: file ui/menddef.h not found
^1Error: file ui/options.menu, line 1: file ui/menddef.h not found
^1Error: file ui/connect.menu, line 1: file ui/menddef.h not found
^1Error: file ui/password.menu, line 1: file ui/menddef.h not found
^1Error: file ui/default.menu, line 1: file ui/menddef.h not found
^1Error: file ui/error.menu, line 1: file ui/menddef.h not found
^1Error: file ui/serverinfo.menu, line 1: file ui/menddef.h not found
^1Error: file ui/findplayer.menu, line 1: file ui/menddef.h not found
^1Error: file ui/quitcredit.menu, line 1: file ui/menddef.h not found
^1Error: file ui/createfavorite.menu, line 1: file ui/menddef.h not found
^1Error: file ui/psetup.menu, line 1: file ui/menddef.h not found
^1Error: file ui/specialcredit.menu, line 1: file ui/menddef.h not found
^1Error: file ui/betacredit.menu, line 1: file ui/menddef.h not found
UI menu load time = 3 milli seconds
^1Error: file ui/ingame.menu, line 1: file ui/menddef.h not found
^1Error: file ui/ingame_options.menu, line 1: file ui/menddef.h not found
^1Error: file ui/ingame_system.menu, line 1: file ui/menddef.h not found
^1Error: file ui/ingame_player.menu, line 1: file ui/menddef.h not found
UI menu load time = 1 milli seconds
16 bots parsed
13 crosshairs parsed
--- Common Initialization Complete ---
Opening IP socket: localhost:27960
WARNING: UDP_OpenSocket: bind: Address already in use
Opening IP socket: localhost:27961
WARNING: UDP_OpenSocket: bind: Address already in use
Opening IP socket: localhost:27962
Hostname: asloon-Ubu
IP: 127.0.1.1
Started tty console (use +set ttycon 0 to disable)


Voila voila, Je suis sur ubuntu lincid lynx 64bits.

J'ai vu par ailleurs que un mec a eu le même problème sur urban.info, ici :

http://www.urbanterror.info/docs/texts/110/

Mais il n'a pas fait grand chose...

Quelqu'un a déja rencontré ce problème ?

Merci a+

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slicer
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Re: Blème Lancement Urban Ubuntu

Message par slicer » 12 mars 2010, 23:26

http://forums.urbanterror.info/topic/20 ... ont-start/

si un traducteur en anglais pouvais aider car il semblerait que la le probleme soit résolu.
WAF Team : CTF DIV 1 UZ > http://www.waf-team.fr/index.php // #waf
BF Team : TS DIV 3 UZ > http://www.bf-team.fr/ // #bf-team
serveur : Turnpike terror and more // #tpterror

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ermina
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Re: Blème Lancement Urban Ubuntu

Message par ermina » 14 mars 2010, 16:15

globalement ça dit de télécharger http://www0.org/urt/ioq3-1772-urt-x64-050210-2.tar.bz2
de le désarchiver avec tar jxpvf, de rendre exécutable ioq3-urt et youplaboum.
away for a while

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slicer
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Re: Blème Lancement Urban Ubuntu

Message par slicer » 14 mars 2010, 16:29

merci pour l'explication ;)
WAF Team : CTF DIV 1 UZ > http://www.waf-team.fr/index.php // #waf
BF Team : TS DIV 3 UZ > http://www.bf-team.fr/ // #bf-team
serveur : Turnpike terror and more // #tpterror

NoNo
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Re: Blème Lancement Urban Ubuntu

Message par NoNo » 18 mars 2010, 22:25

Ton jeux s'ouvre avec wine ??

Autrement essaie de telecharger wine , que est spacialement pour Ubuntu si je ne me trompe pas !!

Mael
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Re: Blème Lancement Urban Ubuntu

Message par Mael » 19 mars 2010, 00:17

NoNo plz stfu, je vois pas ce que wine vient foutre là-dedans vu que urt est compatible linux. donc stp parle pas pour rien dire :)
#mG`M@3l
Tousse pour un, rhume pour tous

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eMz
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Re: Blème Lancement Urban Ubuntu

Message par eMz » 19 mars 2010, 09:03

Désolé du hors sujet mais je pourrais savoir où t'a téléchargé le thème s'il te plait ?
«Nous sommes tous des immigrés ; seule notre date d’arrivée change». Jean-Louis Borloo

NoNo
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Re: Blème Lancement Urban Ubuntu

Message par NoNo » 19 mars 2010, 21:32

desoler ca arrive de ce tromper !!

tiens que veut dire stfu ??? :D :D

Mael
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Re: Blème Lancement Urban Ubuntu

Message par Mael » 20 mars 2010, 01:12

lol :p
Et stfu ça veut dire Shut The Fucking Up
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NoNo
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Re: Blème Lancement Urban Ubuntu

Message par NoNo » 20 mars 2010, 23:29

Ok merci , c'est pas bien gentil ca !! :D :shock: :shock: :D

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Ssxz
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Re: Blème Lancement Urban Ubuntu

Message par Ssxz » 21 mars 2010, 10:50

eMz -> Ok fouteur de merde inside :D

On vous a jamais appris qu'il ne faut pas lancer a tout va des commandes en sudo ?

chmod +x ioUrbanTerror.x86_64 pour autoriser l'éxécution à l'utilisateur en cours
./ioUrbanTerror.x86_64 pour lancer le jeu, sans sudo
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