Youtube - rendu type 60 fps ?

Discussions techniques autour de la réalisation de vidéos et de créations graphiques autour du jeu : le rendez-vous de ceux qui souhaitent devenir les Spielberg et les Denis Bajram d'Urban Terror.

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Youtube - rendu type 60 fps ?

Message par B3e » 29 mars 2014, 18:44

Salut,

Vu que Youtube resample automatiquement les videos en 30fps, quelqu'un connait il un moyen d'optimiser son encodage pour donner cet aspect 60 fps ?
Je suis sous Sony Vegas.

Voilà un exemple fait tout a l'heure :
- Youtube : https://www.youtube.com/watch?v=AuXckIFmqAY
- Fichier original (280mb) : http://goo.gl/qpWhqi

Fichier avi brut de base en 1920*1080, 60 fps.
Réglages projet : 1920*1080, 60 i/s, tous les curseurs à fond en qualité, pas de traitement d'image (raw).
Réglages rendu : mp4/aac, 1920.1080, 60fps (réglé manuellement), bitrate 28mb/50mb variable, double passe. En gros c'est ça.

Peut être qu'il existe des réglages de rendu qui permettrait d'améliorer le résultat, et tricher pour donner l'illusion d'un rendu supérieur à 30 fps.. Si qq un a une astuce je suis preneur merci.

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Re: Youtube - rendu type 60 fps ?

Message par Asche » 29 mars 2014, 19:37

illusion d'un 60fps ? --> Flou de mouvement, c'est le seul moyen si la vidéo est ressamplé à 30fps.
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Re: Youtube - rendu type 60 fps ?

Message par B3e » 30 mars 2014, 14:16

Oui Asche le blur peut être une solution, même si ça fait un peu cache misère et que c'est vite baveux dégueu...

Pour info, le même mp4 sur Vimeo :
https://vimeo.com/90415990

Un poil plus fluide (il me semble), par contre vimeo downscale la video et la passe en 720p....

C'est quand même étrange qu'il n'y ait pas un gros service genre youtube/vimeo/dailymotion etc qui fasse du 60fps son argument...
Les années passent, nos PC gèrent sans problème du 1080p@60fps, et les vitesses de connexion augmentent progressivement...Y'aurait moyen à mes yeux de creuser l'affaire.

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Re: Youtube - rendu type 60 fps ?

Message par Asche » 30 mars 2014, 16:28

On y viendra :)

Tu sais, un flou de mouvement réalisé par le moteur graphique (q3mme permet ça) est suffisamment réaliste pour être totalement inaperçu par la majorité des gens. Regarde les vidéo sur youtube de defrag : une fluidité exemplaire, un flou très fin et précis sur les mouvements, ça rend très très bien !
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